①《明日边缘》、《忌日快乐》的无限轮回设计,更多的真实科技线的动作元素。没有对于所谓轮回科技的过多赘述,作为爽片简单清爽。
②文戏的设计和过度略有点生硬,如果能像“埃德加·赖特”系列作品那样带一些音画联动的体验相信会流畅许多。在B级片里也完全可谓一线的制作水准,被不走心的译名埋没真的有些惋惜。
③80年代经典电子游戏的包装,给电影带来几分复古喜感,使得本来非常严肃的生死问题咀嚼起来更欢脱。整个逃亡+探索的过程都有很多类似闯关游戏的设计
标题翻译有误,Boss不是领袖,是游戏里打的BOSS。有电玩经验的都知道,boss,中文叫老板,是游戏里躲不掉的敌人,升级通关必须挑战的存在。
In video games, a boss is a significant computer-controlled enemy. A fight with a boss character is commonly referred to as a boss battle or boss fight. Bosses are generally far stronger than other opponents the player has faced up to that point, and winning requires a greater knowledge of the game's mechanics. —— BOSS的解释
看
领袖水准:好看啊 很有一种玩魂系游戏的感觉 评分过低了
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