这是一部完全可以写进编剧教材的电视剧。
作为一部以人工智能为背景的科幻剧,《西部世界》(Westworld)的剧本中不乏有深具文学性和哲学性的台词,值得截图、思考和回味。但我要说的不是这个,而是乔纳森如何利用信息差明目张胆地「骗」过了观众眼睛。
常年逛豆瓣知乎的朋友多少都应该知道,编剧可以利用角色和观众的信息不对称来制造戏剧效果,甚至达到「瞒天过海」的目的,这就是信息差。而制造信息差方法有两种:一种是赋予观众上帝视角,洞悉一切,另一种是隐瞒重要信息,误导观众。
1. 本剧的主题是什么?如果说主题是这个公园里发生的事、以及NPC和玩家关系的话,那么公司的戏份占了一半怎么解释?如果关于公司,那么游戏剧情占了一半怎么解释?Ford话痨一样的无营养、不推动剧情的鸡汤的意义是什么?又为什么要花篇幅去讲NPC之间打架?
2. 叙述者是谁?镜头的视角是谁?看剧的时候应该代入谁?(如果镜头不代表观众视角,摄像和剪辑就是无米之炊)
3. 配乐也极大地误导了观众。贾瓦迪风格的配乐是表达具体情感的。但音响导演应该是没跟编剧沟通清楚。比如,两个NPC打架
个人感觉这部剧实在一般。大家捧成这样也是不理解。看到第六集是在忍不了了,只能弃坑, 所以此影评只针对前六集。平心而论西部世界的画面布局和音乐是高水准的,没愧对大手笔的投入。但这剧情简单用画面音乐暴力包装出高大上的手法只能凸显出编剧的不走心。
西部世界剧情节奏很不对。我们来聊聊它的设定是什么。
属于推理悬疑吗? 可大部分情节简单粗暴。各位可以试着回想目前的故事情节中,有哪一部分让你在回想时感到惊艳,或出乎意料吗, 会给你回想《盗梦空间》或者《神夏》那样类似的感觉吗?我没有
一部虚无缥缈的伪大神美剧
话虽如此,但我并不怪他。因为到现在也没人能想通,编剧/作者只是不是个例外而已。
显然,一开始我也被神奇的3D打印魅惑了,抱着憧憬来看一部大神剧。结果我非常的失望。美国人对哲学的思考方式,让我觉得我要是在美国说不定随便都能考个哲学博士。
而这部剧,前后的逻辑显然更加幼稚。
前后第一集到第十集,给机器人觉醒的方式,又是屠杀,又是暴力,又是性,把一个像天堂的小镇,竭力搞成了像地狱。又用貌似轮回啊,转世啊(转换接待员角色,又插入冥思),这种半宗教信仰来模仿人类史。仿佛自己看明白了。然而我们人类是这么简单,就好了。
那其实逻辑是什么呢?
只是一部大人教小孩的片子罢了。
小孩通过什么来成长,学习知识,增加阅历,体验痛苦。有些东西叫本能,是DNA教的,比如从高处不能跳下去,会摔死,比如地上有虫子,会咬人。有些东西DNA没教,我们人为教了,比如水壶烫别摸,几乎所有人都有被烫的经历。比如电线插座手指头不要扣,会触电。我们就是这么教孩子的。如果孩子不听我们怎样?我们打
【西部世界 第一季】盛宴级西部片 我仿佛看到了那个宏伟的架构(E3更新)
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