复联4是令人失望了,完全达不到复联3之后带给人的期待!作为一部终结之作,复联四也贩卖起了情怀,感情戏太多,父母,家庭,爱情,友谊,几乎占了大部分篇幅。全片力图把整个漫威电影串联起来,开个漫威回顾展,联系一下影迷们的认同什么的,但里面的梗大都经不起推敲,在我看来只是弄巧成拙!
而该有的动作场面和复联3比起来实在是不敢恭维,简简单单的小打小闹没有任何令人印象深刻的战斗场景(复联3的动作指导失业了吗)。最后的决战,在我看来不过是一群蚂蚁打架,弱化了个人英雄的作用
1。美队bug
这个吐槽的人最多。
首先,大家都知道平行宇宙,也都知道时间悖论
但是这次,漫威没用平行宇宙啊!蚁人也说了,就是时间机器说了很多次。但是又不都属于时间穿越。古一和绿胖说的很清楚,你借走宝石,那么时间线一分为二。但是绿胖归还了宝石,那么时间线就收束了。美队之所以能直接老态的出现,说明他们成功了,时间线收束了,没有第二个宇宙了。而美队相当于穿越了主宇宙主时间线,回去跳舞了,趁自己年轻冰封那70年。。而且卡特的丈夫从来没有过镜头,或者相片。所以有可能就是穿越回去的美队
从另一条时间线穿越过来的灭霸指挥飞船,直接用导弹直接摧毁复仇者联盟总部。那一刻,我忍不住惊呼:“神作!”
反套路的经典!我好像看到昆汀在罗素兄弟身上灵魂附体:角色当死即死,一点都不含糊,哪怕最具人气的复仇者联盟初代团队都集合于此。
然而当浩克开始扛着巨石,、战争机器和火箭浣熊挣扎逃生时,“神作”瞬间跌回到寻常爆米花大片的档次。
大楼被炸不是《复仇者联盟4:终局之战》唯一一次令我产生“神作”预期,大楼里的人全部死里逃生也不是唯一一次令我的预期迅速下坠
首先,我给的四星里很大一部分是情感分。电影的节奏刚出了开头就比较散乱。想给英雄们有一个被打碎又重铸起来的历程,让人更好接受第一代复仇者的谢幕,这个思路我可以理解,但是实在是没处理好。像是流水帐又像是拼图一样的叙事方式和结构,实在是无法把我带入情节。
其次,美队从第一部开始就有无法放下的过去,他实际上是一直被命(bian)运(ju)拽着在当一个领导者。对于“现在”,他学习了,掌握了,可以生存,灵魂和身体却是分离的。没有哪一部他不在挣扎着面对“现在”。2023年,他和熨斗还在绝交
写下这段文字的时候我的太阳穴似乎还在隐隐作痛,桌上的风扇发出吱呀呀的声响,吹得我有些恍惚,就像前两天刚看完电影时那样。这两天骂了导演千万遍,哭到没有眼泪可流,终究还是要接受这个可能是最圆满的结局。我并不算是什么漫威铁粉,我只是一个爱看电影的人,凑巧喜欢上了这个系列,迷上了这个宇宙,爱上了其中的人。我现在要做的不过是要提醒自己这个世代已经结束了。可不管我怎么一遍遍地告诉自己,我还是忘不了她,娜塔莎,这是一个将永远梗在我心头的名字。
从复联3上映之后,大家一直在猜测
文/铃鼓先生的橡皮头
之前在写海王和第一归正会的那篇,在结尾处提到了“愚蠢的灭霸”——他把整个宇宙资源的产出与消费视为“零和游戏”。日前,大家期盼已久的灭霸再次回到了大荧幕,并“撞死了一只羊”。作为10年漫威电影宇宙的“终局之战”,“复联4”承载了各方的期待,必须得给诸位元老一个体面的谢幕方式并引出新秀们的登台亮相。
老英雄的谢幕新英雄的登场,这是超级英雄电影的一大母题。在《守望者》中一代夜枭惨死在年轻时荣耀时刻的幻觉之中,以及一代丝鬼对昔日灰暗时刻的和解与怀念
“复仇者联盟4:终局之战”也许真的是“瘦死的骆驼比马大”吧
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