我太记得2005年上海电影节,我作为志愿者溜进上海影城千人大厅,在大荧幕上看到这样一部经典CULT片《SIN CITY1》的震撼。原来大屏幕看写实漫画、看血浆四溅、看黄色暴力是那么爽。那部电影故事性很好,逻辑过关,难以置信电影竟然也可以这么拍。(有兴趣的肉食类伙伴可以随时找来一看,强烈推荐)
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9年之后,续作才姗姗来迟。风格依旧,但故事剧情极其平庸。
1、就风格效果而言,《罪2》完全继承第一部黑白写实的夸张漫画基调。阴森冷峻的背景、夸张激烈的剧情、癫狂鲜明的人物、犀利深刻的独白等给人意外的现实感。黑白灰三色组成的冷酷画面不时加上突兀的美女红唇、烈男鲜血来打破黑白色调,就连片尾的字幕都具有强烈视觉冲击力。而各种丧心病狂的诠释虽不如第一部那样惊天动地,暴力与色情却仍然给力,Frank Miller漫画的暴力美学亦被完美呈现与大荧幕前,可谓一场视觉盛宴。
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2、可惜这次的故事一塌糊涂。FRANK MILLER这次将各个故事串为整体,而非各自独立。这一改动对剧本构思要求太高,若做得恰到好处会使观众更有观影整体感。可惜他失败了
“色情”和“暴力”一直以来都是电影的卖点,尤其是在当下这种速食文化中,电影中的色情,暴力等元素依然能让人兴奋。暴力美学作为一个非常文艺的词汇,将很多过分突兀,夸张的镜头进行了升华,而这种升华也让电影拥有了更多的解读空间。2005年,罗伯特·罗德里格兹和弗兰克.米勒将漫画《罪恶之城》搬上了大银幕,然而,在最近观看的《罪恶之城2》却没有给我带来之前的兴奋。《罪恶之城2》用了非常大胆的蓝色,绿色,黄色和红色来突出暴力元素的成分和女性鬼魅的气质。影片的开头依然在破败的穷街陋巷,这样的开头也奠定了整部电影的风格,也非常直观的告诉了观众,故事发生的环境。
《罪恶之城》绝对是一部极具风格化的电影,然而,这种风格化和电影的品质似乎没有了必然的联系,扑面而来的黑白影像和点缀般的绚丽色泽给观众带来强大的视觉冲击力。当然,《罪恶之城2》不管从什么角度来看都不如1那版饱满和优秀,或许是因为1太过完美,2显得拼凑感十足,不管是角色的性格和故事情节的安排都让人觉得单薄和空洞。《罪恶之城2》中最令我感到不满的就是
9年之后,我对 有以下几点观后感:
1. 九年前那部席卷戛纳电影节的黑色电影,在九年之后视觉技术泛滥的今天姗姗而来,电影院里空空荡荡,当时的影迷们都跑哪儿去了?
从视觉角度来讲,虽然此片对观众大脑杏仁核不再有当年强力有效的冲击,但风格仍然原汁原味,在加上3D的效果,值得一看。
2. 之前的宣传基本以Joseph Gordon-Levitt与Eva Green为本片最大的卖点,我个人觉得Joseph的剧本比较抢眼,他死前的台词相当经典,对权力的忤逆使小伙子送了命。Eva似乎有太长时间都在卖肉,自从她演了糟糕透顶的《300起》, 感觉她的戏路越走越窄,固定妖女模式,要走老乡玛索的逢戏必露的风格。她的性感反而不如Juno Temple, 那个风骚恶毒的小情妇。希望Eva考虑转型,其实她不画眼线倒十分有巴黎女人的俏皮。
3. 在一段时间以后,你会发现导演Miller and Rodriguez 沉迷的不是性与暴力,而是权力,对权力的滥用可以把人性塑造到极点,因为只有权力可以让人性可以恶到极点。在这一点上
暴力美学的极致
评__《罪恶之城》
提到罪恶之城首先想到的是“暴力”“色情”“血腥”和无与伦比的试听盛宴,是的罪恶之城在暴力美学方面作到了极致,精致的黑白处理和面部特写,独特的色彩氛围,非现实的暴力艺术处理,着些都代表着极高的暴力美学艺术。
昆汀.塔伦蒂诺在暴力美学方面有很好的造诣的导演《杀死比尔》等电影成为他的代表作品,让我们先来看看什么是暴力美学,在百度上是这样描述暴力美学的:暴力美学主要是在官感上,使暴力以美学的方式呈现,诗意的画面,甚至幻想中的镜头来表现人性暴力面和暴力行为。观赏者本身往往惊叹于艺术化的表现形式,无法对内容产生具体的不舒适感。不过暴力美学的范围很广泛,任何以艺术形式表现出来的暴力性质都可以算作暴力美学,所以罪恶之城中处处都透露出昆汀对于暴力美学的鬼才观念。
黑白的镜头可以将观众的焦点集中在演员身上而忽略其他不必要的细节,这本身就是对暴力镜头极致的表现,这也使得色彩会在黑白影像中出现更加鲜明的对比,当所有的人
文/瑜宝@人人影视
2005年,一部黑白漫改电影横空出世,几乎让所有的观众打开了新世界的大门,黑白的影像风格,漫画化的叙事结构,再加上暴力美学的完美演绎,那一年,几乎所有的人都记住了《罪恶之城》,同时也记住了罗伯特·罗德里格兹。在前作大受欢迎之后,续集很快便被提上日程,但期间经历了太多太多,以至于本片迟到了整整九年,而正是这九年,导致了本片的失败。
我们不得不承认,前作的风格真的十分亮眼,亮眼到之后的许多电影都竞相模仿,《闪灵侠》《美少女特工队》《300勇士》《300勇士:帝国崛起》……很多片中都或多或少能看到《罪恶之城》的影子,于是,这种风格从最初的惊艳到如今的烂大街,观众也开始渐渐厌烦,这就是为什么本片上映之后,无论是票房还是口碑都无法与前作相媲美。但本片的失败仅仅是因为观众厌烦了么?当然不是,当年《罪恶之城》的成功也不仅仅是靠风格取胜,本片让人诟病的地方还有很多很多。
首先,叙事上本片完全无法和前作相提并论,本片的三个故事看似互相有联系但又相互游离,当你细细品味的时候便会觉得
对不起我是个宅男,除了上班就是打游戏,最多跟朋友出去喝个酒然后网吧五连坐从来没赢过,对不起,我的朋友也都是宅男。所以我从没进过电影院,因为我没有女朋友也不搞基。
所以看过《sin city2》的盗版之后,我又把《sin city1》的盗版看了一遍,算是找回了点感觉,不得不说,《1》的最后 布鲁斯维恩 结尾那段无论看多少遍,都是帅,末路英雄的悲凉就是这么让人感动。
其实对《sin city2》只有一个问题:eva也好,议员也好,都好菜,杀这么菜的boss为啥要费那么大的事?但我在游戏中已经找到了答案:这是主角们在带小号。
没错,马福 其实是个圣骑士,能打能加自带无敌还有飙车光环,第一次救了 DWIGHT ,开启飙车光环跑回老城区,之后 DWIGHT 又带着 水果忍者 杀了回去。
而第二次 马福 更是一路砍瓜切菜杀进副本boss房外,哦,这个副本名叫:议员的家;而此时,我们那位自己毁容的小号还在副本门口点杀小怪,用一把可以自动装弹弩。然后 马福 在boss房门口坐下 回血喝蓝,对小号说:你自己进去farm吧。之后的情节都懒得吐槽了。
至于 囧瑟夫
“罪恶之城2”伊娃·格林作品,不懂就爱瞎bb
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